MOVIN Studio v2.0에서는 전신 움직임뿐 아니라 손의 디테일한 모션까지 실시간으로 캡처할 수 있는 새로운 기능, Hands Motion Capture (Beta)가 추가되었습니다. 이 기능은 MOVIN TRACIN만으로 손목–손가락의 위치, 각도, 형태를 실시간으로 추적하여 복잡한 장비 없이도 자연스럽고 일관된 손 동작을 기반으로 캐릭터 애니메이션을 제작할 수 있도록 도와줍니다.
Hands Motion Capture 기능은 Firmware Version 2.0.0 이상에서 지원됩니다. 아직 업데이트 전이라면 펌웨어 업데이트 가이드를 참고해 최신 버전으로 업그레이드해주세요. 현재 사용 중인 펌웨어 버전은 인터넷 브라우저에 192.168.2.100:8001 입력 → System Monitor → Firmware Version 항목에서 확인할 수 있습니다.
아래에서는 Hands Motion Capture (Beta)의 기본 사용법과 최적의 촬영 환경 구성 방법을 차례대로 안내합니다.
Hands Motion Capture — 기본 사용법
Hands Motion Capture는 MOVIN Studio의 Hands 메뉴와 Actor Calibration 흐름에 자연스럽게 통합되어 있어 복잡한 추가 설정 없이 바로 사용 가능합니다.
1. Hands 옵션에서 MOVIN 선택하기
MOVIN Studio의 Hands 메뉴에서 MOVIN을 선택합니다. 이 옵션을 선택하면 TRACIN 기기를 이용한 Hands Motion Capture 기능이 활성화됩니다.

2. Actor Calibration 진행
Hands 옵션에 MOVIN이 선택된 상태에서, 기존과 동일한 방식으로 Actor Calibration을 진행합니다. Actor가 TRACIN 정면에 서서 캘리브레이션 포즈를 취하면, 이 단계에서 Hand Tracking Initialization이 자동으로 함께 진행됩니다.
3. Hands Motion Capture 결과 확인
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초기화가 완료되면, 손가락의 굽힘/펴짐, 손목 회전 등 세밀한 모션 데이터를 실시간으로 확인할 수 있습니다.
사용 시 유의 사항 — 최적의 Hands Motion Capture 환경 구성하기
MOVIN의 Hands Motion Capture (Beta)는 단일 TRACIN 기기 기반으로 작동하며, 아래 조건을 충족하면 가장 정확하고 자연스러운 손 모션 데이터를 얻을 수 있습니다.
거리 및 시야각
Hands Motion Capture는 지면으로부터 약 85cm 높이에 설치된 MOVIN TRACIN 장치 내부의 카메라 시야각(FoV)을 기준으로 작동합니다. 따라서 액터의 키, 팔 길이, 손 위치에 따라 최적 거리도 자연스럽게 달라집니다.
FoV 디스플레이 화면
MOVIN Studio는 TRACIN 카메라의 시야각(FoV)을 확인할 수 있는 전용 디스플레이 화면을 제공합니다. 필요하다면 이 화면을 켜서 액터의 손을 포함한 전신이 FoV 안에 안정적으로 들어오는지 확인할 수 있습니다. FoV 화면을 먼저 확인하면, 재촬영을 줄이고 더 정확한 Hands Motion Capture 결과를 얻을 수 있습니다. .
일반적으로 다음 범위 내에서 가장 안정적인 Hands Motion Capture가 가능합니다.
- 권장 거리 : 1.5m ~3.5m
- 동작 가능 범위 : 1m~4m
다만, 카메라가 아래에서 위로 바라보는 구조이기 때문에
- 키가 큰 액터일수록 손이 FoV 상단을 넘어가기 쉬워, 손을 정확하게 인식하려면 조금 더 멀리에 서서 촬영해야 합니다.
- 키가 작은 액터는 비교적 가까운 거리에서도 손이 안정적으로 FoV에 들어옵니다.
다음과 같은 경우에도 손이 FoV에서 벗어나거나 신체에의 손이 가려질 경우 Hands Tracking이 일시적으로 중단될 수 있습니다.
- 팔을 머리 위로 올려 FoV 영역 밖에서 손이 움직이는 경우
- 손이 몸통 뒤쪽에 위치해 가려지는 경우
- 한 손이 다른 손을 가리는 경우
- 양팔을 뒤로 해서 두 손 모두 시야에서 보이지 않는 경우
액터가 FoV 밖으로 벗어나면 화면의 MOVINMan 캐릭터가 어두운 색(Tracking Lost)으로 표시되며, 카메라 정면으로 돌아오면 즉시 추적이 재개됩니다. 최상의 정확도를 위해서는 카메라 정면에서 충분한 거리를 확보하고, 손의 움직임을 FoV 내에 유지하는 것이 좋습니다.
조명 및 의상
Hands Motion Capture는 LiDAR가 아닌 카메라 기반 기능이므로, 조도와 색 대비에 민감하게 반응합니다.
조도 관련 주의 사항
사람의 눈은 밝기에 빠르게 적응하기 때문에 "충분히 밝다"고 느껴도 카메라는 손 윤곽을 명확히 인식하지 못할 수 있습니다.
다음과 같은 환경에서는 인식률이 떨어질 수 있습니다.
- 주변 조도가 너무 낮아 손의 형태가 흐릿해지는 경우
- 강한 역광, 바닥 반사광, 편광 조명 등으로 손이 과도하게 밝아지는 경우
- 상·하부 조도 차이가 큰 환경
인식이 불안정한 경우에는 조명 밝기 조절, 커튼 등을 활용해 손의 윤곽이 또렷하게 인식되는 환경을 구성해주세요.
올바른 환경
빛 조절이 필요한 환경
팁 : 촬영 환경이 역광일 경우 암막 커튼을 활용하세요. 일반 커튼은 빛이 새어 들어와 Hands Motion Capture 성능이 저하될 수 있습니다.
의상 관련 주의 사항
Hands Tracking은 카메라 데이터를 기반으로 분석하기 때문에, 의상 색상도 영향을 줄 수 있습니다.
- 손과 의상이 비슷한 색(누드톤, 베이지 등)일 경우 손의 경계가 흐려져 인식률이 저하될 수 있습니다.
- 어두운 옷(검정/남색)을 착용하면 손이 상대적으로 밝아져 구분이 잘 되지만, 배경이 어두운 경우에는 반대로 손이 배경과 구분되지 않아 인식률이 저하될 수 있습니다.
즉, 손·의상·배경이 서로 명확히 대비되는 환경이 가장 이상적입니다.
기기 안정성
TRACIN에 진동이 전달되면 인식이 불안정해질 수 있으므로, 삼각대나 고정형 스탠드에 단단히 고정해 사용하는 것을 권장합니다. 또한 촬영 도중 기기를 움직이거나 방향을 바꾸면 FoV와 Calibration 기준이 달라져 전체 추적 품질이 떨어질 수 있습니다.
마무리
이전까지 MOVIN Studio는 전신 모션 캡처에 중점을 두어 손목과 손가락 움직임에 대한 트래킹은 지원하지 않았습니다. 따라서 정밀한 손 모션이 필요한 프로젝트에서는 Rokoko, Manus 등의 서드 파티 장갑을 연동해 손 데이터를 추가하거나, 손가락 트래킹을 사용하지 않는 경우 기본 손 동작(Hand Rest Pose)을 지정하는 방식으로 워크플로우를 구성해야 했습니다.
이번 Hands Motion Capture(Beta) 업데이트를 통해, 이제는 MOVIN TRACIN 기기만으로도 손목과 손가락 움직임을 직접 트래킹 할 수 있습니다. 별도의 장갑을 준비하고, 각 장비를 페어링·캘리브레이션하고, 충전 상태를 관리하는 과정을 거치지 않아도 됩니다. 단순히 MOVINMan 액터 캘리브레이션만 진행하면, 전신의 움직임과 손 움직임도 함께 실시간 모션 데이터를 얻을 수 있어 애니메이터와 개발자가 더 풍부하고 디테일한 캐릭터 퍼포먼스를 만들 수 있도록 도와줍니다.
더 자세한 사용 방법과 옵션 설명은 MOVIN Docs에서 확인하실 수 있으며,
사용 중 궁금한 점은 언제든지 MOVIN Discord에서 문의해주세요.